Перейти к основному содержимому

Руководство по созданию Deep House: Грувы, аккорды и фирменный звук

Автор Plugg Supply Team

Руководство по созданию Deep House: Грувы, аккорды и фирменный звук

Deep house — один из самых стойких и любимых жанров электронной музыки. Родившись в Чикаго в 1980-х годах и получив развитие в Нью-Йорке, а затем в Лондоне, он сочетает в себе четырёхдольный пульс хаус-музыки с душевными аккордами, тёплыми басами и интимной атмосферой андеграунда. Это руководство охватывает техники производства Deep House — от грувовых басов и джазовых аккордов до тёплого, вдохновлённого аналоговыми синтезаторами звука, который определяет жанр.


Что такое Deep House?

Deep house — это поджанр хаус-музыки, который характеризуется:

  • Тёплым, вдохновлённым аналоговыми синтезаторами звуком — имитация винтажных синтезаторов и драм-машин
  • Сложными аккордовыми прогрессиями — гармонии, вдохновлённые джазом и соулом
  • Грувовыми, мелодичными басами — бас, который служит одновременно и ритмом, и мелодией
  • Интимной, андеграундной атмосферой — созданной для небольших клубов и поздних ночей
  • Душевным вокалом — часто с влиянием R&B

Ключевые артисты и лейблы

Артист / Лейбл Стиль Рекомендуемые треки
Larry Heard Пионерский, душевный "Can You Feel It", "Mystery of Love"
Moodymann Детройтский, эклектичный, основанный на сэмплах "Shades of Jae", "I Can't Kick This Feeling"
Kerri Chandler Влияние гаража, с акцентом на бас "Rain", "Atmosphere"
Deep House Amsterdam Современный, глобальный Различные сборники
Anjunadeep Мелодичный, с влиянием прогрессив-хауса Различные релизы
Defected Классический, с акцентом на вокал Различные релизы

Темп и грув

Диапазон BPM

Deep house обычно играет на 120–125 BPM, с большинством треков в диапазоне 122–124 BPM.

Подстиль BPM Характер
Классический Deep House 120–122 Грувовый, расслабленный, интимный
Современный Deep House 122–125 Более динамичный, ориентированный на клуб
Deep Tech 124–128 Более минималистичный, с влиянием техно

Грув в Deep House

Грув в Deep House создаётся за счёт:

  • Пружинистого баса — бас играет между киками, создавая ощущение движения
  • Свинг — 10–15% свинга на хай-хэтах и перкуссии для более человечного звучания
  • Нюансной перкуссии — шейкеры, конги и бонги добавляют органическую текстуру
  • Пространства — каждый элемент имеет место для «дыхания»

Программирование ударных

Кик

Кик в Deep House — тёплый и последовательный:

  • Четырёхдольный — ровный и настойчивый
  • Тёплый и округлый — акцент на 60–100 Гц, без излишней резкости
  • Среднее затухание — достаточно длинный, чтобы чувствоваться, но короткий, чтобы оставаться чётким
  • Триггер сайдчейна — управляет сайдчейн-компрессией баса

Клэп / Снэр

  • Слоистый клэп и снэр — клэп для ширины, снэр для тела
  • Смещение на недолих — иногда слегка задержанный для создания грува
  • Реверберация — средняя или длинная для пространства
  • Компрессия — средняя для punch

Хай-хэты и перкуссия

Перкуссия в Deep House — тонкая, но необходимая:

Learning path

Continue with answer hubs